การดูถูกองค์กรที่มีหน่วยกองกำลังพิเศษดูเหมือนจะไม่ใช่ความคิดที่ดี

บัญชี Twitter และ Youtube ของ British Army ถูกแฮ็กในสุดสัปดาห์นี้ เห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนหนึ่งของโครงการส่งเสริมคอลเลกชัน NFT บางรายการ (ขอบคุณ BBC (เปิดในแท็บใหม่)) ฟีด Twitter สามารถดูได้ที่นี่ (เปิดในแท็บใหม่): โดยพื้นฐานแล้วแฮกเกอร์เข้ามาแทนที่ภาพทั้งหมดรอบบัญชีและเริ่มรีทวีตแผนการที่เกี่ยวข้องกับ NFT ให้กับผู้ติดตามของกองทัพอังกฤษประมาณ 365,000 คน พวกเขายังเปลี่ยนชื่อบัญชีเป็น ‘pssssd’ และภายหลังเป็น ‘Bapesclan’

ในทางกลับกัน บัญชี Youtube ของกองทัพบกได้เป็นเจ้าภาพให้กับวิดีโอ crypto ปลอมจำนวนหนึ่งซึ่งมีภาพของ Elon Musk ที่ตัดต่อด้วยการเข้ารหัสลับเฉพาะ เพื่อสร้างความประทับใจที่ผิดๆ ว่าผู้ก่อตั้งมหาเศรษฐีเทสลา (และผู้ที่คลั่งไคล้ในการเข้ารหัสลับ) มีความเกี่ยวข้องกับรูปแบบที่กำหนด

องค์ประกอบเหล่านี้ของการโจมตีตามมาด้วยความเกี่ยวข้องมากขึ้นเมื่อบัญชีตัดสินใจที่จะล้อเล่นกับภูมิศาสตร์การเมืองโดยประกาศว่าสหราชอาณาจักรกำลังทำสงครามกับปากีสถาน

เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่ได้มีความหมายอะไร แต่ในยุคของข้อมูลที่ผิด มันง่ายเกินไปที่จะจินตนาการว่าสิ่งเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดและคงอยู่ทางออนไลน์ได้อย่างไร หลังจากที่สามารถควบคุมบัญชีได้อีกครั้ง

ไม่นานหลังจากที่โพสต์ในปากีสถาน บัญชีดังกล่าวก็ถูกกู้คืนสู่เจ้าของโดยชอบธรรม และโพสต์ต่างๆ ที่แฮ็กเกอร์สร้างขึ้นก็ถูกลบออกไป กองทัพยืนยันการแฮ็กและโพสต์ข้อความต่อไปนี้: “ขออภัยสำหรับการหยุดชะงักชั่วคราวของฟีดของเรา เราจะดำเนินการสอบสวนอย่างเต็มรูปแบบและเรียนรู้จากเหตุการณ์นี้ ขอขอบคุณที่ติดตามเรา และบริการตามปกติจะกลับมาให้บริการอีกครั้ง”

กระทรวงกลาโหมของสหราชอาณาจักรได้ออกหนึ่งในชิ้นส่วนของภาษาราชการที่เป็นลางไม่ดีเหล่านี้:

การหลอกลวงประเภทนี้ซึ่งบัญชีผู้ติดตามค่อนข้างสูงถูกแฮ็กเพื่อเผยแพร่แผนการเข้ารหัสลับที่ร่ำรวยอย่างรวดเร็วนั้นพบได้บ่อยขึ้นและมีเป้าหมายที่สูงกว่ากองทัพอังกฤษ: Kanye West ถูกแฮ็ก มัสค์เองและบิล เกตส์

ถ้าฉันเป็น cryptobro และไม่ใช่ ฉันจะไม่แฮ็คบัญชีขององค์กรที่ดูแล SAS แต่โชคดีที่ฉันเดา

สโลแกนของกองทัพอังกฤษคือ Be The Best บางทีในอนาคตอาจทำตามคำแนะนำดังกล่าว และสร้างรหัสผ่านที่รัดกุมกว่า HerMajesty01

EA เผยแพร่เกม singleplayer บน Twitter จัดอันดับนักพัฒนาปัจจุบันและอดีตรวมถึงคนอื่น ๆ

ตอนนี้แบรนด์ต่าง ๆ เป็นผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียที่พูดสิ่งต่าง ๆ เช่น “ตรวจสอบบรรยากาศ” และ “ฉันอายุมากแล้ว” ซึ่งเป็นพฤติกรรมที่ส่งผลเสียต่อ EA ในสัปดาห์นี้ รูปแบบ meme ที่ประมาทของผู้จัดพิมพ์ Mad Libs นำไปสู่ทวีตที่ถูกโจมตีโดยแฟน ๆ ของเกม singleplayer และนักพัฒนาที่สร้างมันขึ้นมา พนักงานปัจจุบันและอดีตพนักงานของบริษัท รวมถึง Vince Zampella หัวหน้า Respawn ตอบโต้อย่างเปิดเผย

ทวีตที่เป็นปัญหา (เปิดในแท็บใหม่) ทำให้เกิดเพลิงไหม้ที่ฉันแทบไม่กล้าพูดซ้ำ แต่ต่อไป:

“พวกเขาอายุ 10 ขวบ แต่ชอบเล่นเกมแบบเล่นคนเดียวเท่านั้น”

นักการตลาดที่เขียนทวีตนั้นบอกว่า ถ้าคุณเชื่อได้ คนที่น่าดึงดูดที่สุดที่พวกเขาจินตนาการได้ จะถูกมองว่าไม่สวยหากพวกเขาไม่สนใจเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ผู้คนนับพันตอบกลับทวีต ซึ่งโดยทั่วไปเป็นสิ่งที่ดีเมื่อคุณเป็นบัญชีโซเชียลมีเดียของแบรนด์ แต่ลักษณะของการตอบกลับอาจไม่ใช่สิ่งที่ EA ตั้งเป้าไว้

เรื่องตลกนี้ถูกมองว่าเป็นการแสดงออกถึงความดูหมิ่นโดยเจตนาหรือโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับเกมเล่นคนเดียว เนื่องจากมีศักยภาพในการทำกำไรที่มากขึ้นจากเกมแบบเล่นหลายคนและเกมบริการสด รวมถึงพฤติกรรมที่น่าอับอายสำหรับ EA เนื่องจากสตูดิโอหลายแห่งผลิตเกมหรือโหมดเล่นคนเดียว

Vince Zampella หัวหน้าสตูดิโอ Respawn ของ EA ได้ตอบกลับ (เปิดในแท็บใหม่) ต่อทวีตด้วยอีโมจิใบหน้าที่ค่อนข้างกลมกล่อม เกมที่ใหญ่ที่สุดของ Respawn คือ Apex Legends เกม Battle Royale แบบถ่ายทอดสด แต่สตูดิโอยังเป็นที่รู้จักจากแคมเปญเล่นคนเดียวของ Titanfall 2 และเกมแอคชั่นสำหรับผู้เล่นคนเดียวล่าสุด Star Wars Jedi: Fallen Order

อดีตนักพัฒนา BioWare บางคนมีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับความรู้สึกของพวกเขา

David Gaider นักเขียน Dragon Age และอดีตนักออกแบบ Dragon Age Mike Laidlaw เรียกทวีตนี้ว่า “ตามปกติ EA กระโดดตามเทรนด์ พลาดประเด็น ต่อยหน้าตัวเอง”

“คุณ… สร้างเกมที่เล่นคนเดียว…” ทวีตอดีตผู้จัดการสตูดิโอ BioWare Aaryn Flynn ซึ่งตอนนี้กำลังทำงานเกี่ยวกับ Nightingale เกมเอาชีวิตรอดแบบเดี่ยวและแบบร่วมมือกัน

การตอบสนองที่เฉียบขาดที่สุดมาจากอดีตผู้อำนวยการสร้าง Visceral Games Zach Mumbach EA ปิดตัว Visceral ในปี 2014 ในขณะที่กำลังทำงานในเกม Star Wars แบบเล่นคนเดียว และความเชื่อที่ได้รับความนิยมก็คือ EA ทำเช่นนั้นเพราะไม่ได้พิจารณาว่าเกมผู้เล่นคนเดียวมีกำไรเพียงพอ

“นี่คือบริษัทที่ปิดสตูดิโอของฉันและเลิกจ้างนักพัฒนาที่ยอดเยี่ยมราว 100 คนเพราะเรากำลังสร้างเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียว” Mumbach เขียน (เปิดในแท็บใหม่) “นอกจากนี้ หากคุณทำลายคะแนนเรตติ้งเกมให้เหลือ 10 แต้ม เกม EA ส่วนใหญ่นั้นจะมีคะแนนเต็ม 6 หรือ 7 ไม่ใช่เพราะผู้พัฒนาไม่ดี แต่เพราะ EA บริษัท บังคับให้พวกเขาเร่งเกม ความเป็นผู้นำขององค์กรของ EA จะไม่รู้ ’10’ เป็นอย่างไรในแง่ของวิดีโอเกม”

ในขณะที่ Visceral ถูกปิดตัวลง Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ปฏิเสธว่าการตัดสินใจเกี่ยวกับ “ผู้เล่นเดี่ยวกับผู้เล่นหลายคน” ในที่สุด EA ก็ปล่อยเกม Star Wars แบบเล่นคนเดียวชื่อ Fallen Order ของ Respawn ซึ่งกำลังจะมีภาคต่อในปีหน้า บริษัทยังอยู่ในระหว่างการสร้าง Dead Space ฉบับดั้งเดิม ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกสยองขวัญแบบเล่นคนเดียวของ Visceral (ภาคต่อของ Dead Space ทั้งสองมีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่โดดเด่น)

ในขณะเดียวกัน BioWare ล้มเหลวในการประสบความสำเร็จกับเกมบริการสดที่เหมือน Destiny และขณะนี้กำลังทำงานกับ Mass Effect และ Dragon Age RPG ใหม่ แม้ว่า Dragon Age: Dreadwolf เคยมีข่าวลือว่ามีองค์ประกอบการบริการสดขนาดใหญ่ แต่ภายหลังได้อธิบายว่าเป็นเกมที่เน้นผู้เล่นคนเดียว และ Mass Effect ใหม่เกือบจะเป็นเกม RPG แบบเล่นคนเดียวอย่าง Andromeda (ถึงแม้ว่ามันจะมีองค์ประกอบของผู้เล่นหลายคน และผู้เล่นหลายคนของ Mass Effect 3 ก็ทำได้ดี)

“ย่างสมควรแล้ว” EA ทวีตไม่กี่ชั่วโมงหลังจากที่โพสต์ทวีตเริ่มต้น “เราจะเอา L นี้ไปเพราะการเล่นเกมผู้เล่นคนเดียวทำให้พวกเขาได้ 11 จริงๆ”

(ดีใจที่รู้ว่าพวกเขากำลังใช้ L อะไรก็ตามที่เกี่ยวข้อง)

เป็นรูปแบบมีมที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าตัวเองดูไร้สาระ: ฉันจะไม่ปล่อยให้ลูก ๆ ของฉันอ้างถึงผู้คนด้วยตัวเลขที่น่าดึงดูดใจที่คัดค้านอย่างน้อยถ้าฉันมีลูกและไม่ใช่แค่ต้นไม้ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ถูกเรียกออกมาอย่างแน่นอน วิดีโอเกมอื่น ๆ ได้ใช้รูปแบบเดียวกันอย่างไม่มีข้อโต้แย้งเมื่อเร็ว ๆ นี้

“พวกเขาอายุ 10 ขวบ แต่พวกเขายึดสมอเพื่อหยุดเรือ” ตัวอย่างเช่น ทวีต (เปิดในแท็บใหม่) Sea of ​​Thieves ในวันเดียวกัน (เดี๋ยวก่อนคนอื่นจะหยุดเรือในทะเลโจรได้อย่างไร)

การส่งข้อความไม่เปลี่ยนแปลง—เช่น หัวหน้าฝ่ายการเงินของ EA Blake Jorgensen กล่าวในปี 2019 ว่าบริษัท “เพิ่มบริการสดเป็นสองเท่า”—แต่พร้อมกับเกม EA singleplayer ที่กำลังจะมีขึ้นที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว สตูดิโอซีแอตเทิลแห่งใหม่คือ ทำงานเกี่ยวกับ “การขยายการเล่าเรื่อง การเล่าเรื่อง และโอกาสในการพัฒนาตัวละครในซีรีส์ Battlefield” ซึ่งแน่นอนว่าดูเหมือนเป็นงานที่เกี่ยวข้องกับเกมเล่นคนเดียวแบบใหม่ (บางทีอาจใช้ co-op) ภายใต้ชื่อ Originals นั้น EA ยังได้เผยแพร่เกม Singleplayer Lost in Random เมื่อปีที่แล้ว Sea of ​​Solitude ในปี 2019 และ Fe ในปี 2018 สัปดาห์นี้ EA ได้เปิดเผยภาพบางส่วนของเกม Skate ภาคใหม่ ซึ่งน่าจะมีส่วนประกอบออนไลน์ แต่คงไม่ใช่แหล่งท่องเที่ยวหลัก

ฉันไม่คิดว่าโพสต์ Twitter ที่ใช้แล้วทิ้งมีความหมายมากเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่แท้จริงของ EA กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันเหมือนกับที่ EA ทวีตภาพมินเนี่ยนผายลม

แต่ขนาดของการโพสต์ความคับข้องใจที่เกิดขึ้นหลังจากทวีตนี้แสดงให้เห็นว่ายังมีความวิตกกังวลอย่างชัดเจนในหมู่นักเล่นเกมและนักพัฒนาเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างรายได้ที่ดึงดูดผู้จัดพิมพ์รายใหญ่จำนวนมากให้หันมาใช้โมเดลการสร้างรายได้แบบเล่นฟรี เช่น กาชา แบทเทิลพาส และประเภทผู้เล่นหลายคนยอดนิยม เหมือนแบทเทิลรอยัล แนวโน้มดังกล่าวพร้อมกับการเติบโตของบริการสมัครสมาชิกเช่น Game Pass และการประดิษฐ์การสตรีมบนคลาวด์ได้ยุติความหวังสำหรับผู้พิทักษ์การเล่นออฟไลน์อย่างน้อยก็เมื่อพูดถึงเกมในสตูดิโอขนาดใหญ่ เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้ว่า Diablo 3 ของ Blizzard จะเป็นตัวอย่างของเกมออนไลน์ตลอดเวลาที่ระเบิดบน Launchpad แต่ Diablo 4 ก็ยังออนไลน์อยู่เสมอเช่นกัน